人と組織の成長を考える体験ワーク
マネージング サガ
4人の勇者と伝説の采配者
6人の仲間、10個の果実。決戦に向けて、あなたは誰に力を託すか。
保存データはこの端末に残ります。
討伐隊をつくる
ドラゴンの襲撃で、街は傷ついた。
再び竜が現れる前に、討伐隊を送り出さなければならない。集まった仲間は6人。だが、決戦へ向かえるのは4人だけだ。手元には、仲間の力を引き出す10個の「成長の果実」。誰を選び、育て、どう編成し戦うか。来るべき決戦に備え、あなたの討伐隊をつくろう。
出撃人数4人
成長の果実10個
制限時間4ターン
火竜の情報
火竜を分析せよ
敵情報
火竜
HP600
防御力20
制限4ターン
1ターン先頭の仲間へ攻撃80
2ターン生存する仲間全員へ炎攻撃各50
3ターン最も攻撃力が高い仲間へ攻撃90
4ターン倒せなければ暴走敗北
戦いのルール
行動の順番と基本式
仲間の攻撃力 − 火竜の防御力20 = 火竜へ与えるダメージ
- 仲間は左から順に行動し、その後に火竜が反撃します。
- 個別HPが0になった仲間は、復帰するまで行動できません。
- 4ターン目までに火竜を倒せなければ敗北です。
仲間を選ぶ
6人から、出撃する4人を選ぶ。
現在の能力だけでなく、成長後の職位と役割も確認できます。
編成と成長
誰に、どこまで配り、どうつなぐか。
隊列と果実の変更結果を確認しながら、出撃条件を満たします。
行動順・隊列
左端が先頭です。ドラッグ、または位置変更ボタンで並べ替えます。
選択中の仲間と育成
隊列の人物を選ぶと、ここで詳細を確認できます。
火竜
HP 600 / 600防御 20
戦闘記録
仲間は左から順番に行動します。
作戦メモ:未記入
戦闘開始
行動ログを確認できます。
攻撃支援・回復被弾
C 討伐失敗
戦闘の分析
火竜残りHP600
経過ターン未達
生存0人
作戦メモ:未記入
討伐隊
作戦から分かったこと
前回との比較
振り返り
作戦を、自分の組織へ置き換える。
作戦メモ、実際の結果、次に変える判断の順で記録します。
結果を受けて、役割・育成・連携のどこを変えますか。
組織への対応表
| ゲーム | 組織で考えること |
|---|---|
| 火竜HP600・4ターン | 経営目標と期限 |
| 必要ダメージの計算 | 目標達成に必要な機能の分解 |
| 4人の選択・並び順 | 配置・採用・業務設計 |
| 成長の果実 | 仕事・経験・育成機会 |
| クラスアップ | 職位・等級・役割の広がり |
| 自分・次の1人・全体への効果 | 職位ごとに広がる期待役割 |